ПРЕСС-ЦЕНТР

Рождение нового открытого графического стандарта

22.08.2007

Рождение нового открытого графического стандарта

Представители компаний XGI и Kontron Джонатан Шуй (Jonathan Shyi) и Дирк Финстел (Dirk Finstel) объявляют об обнародовании спецификации UGM 1.0.

На прошедшей в Тайбэе выставке Computex компании XGI и Kontron выступили с официальным заявлением, в котором объявили об открытии спецификации UGM (Universal Graphics Module) для всеобщего пользования. Любой разработчик или производитель, интересующийся высокопроизводительными встраиваемыми графическими продуктами с длительными сроками доступности, может скачать версию 1.0 спецификации UGM с сайта www.universal-graphics-module.org.

Новый стандарт UGM позволяет реализовывать передовую графическую функциональность с малыми затратами и в сжатые сроки. Это достигается использованием унифицированных взаимозаменяемых модулей, несущих на себе готовую видеоподсистему. Здесь используется тот же модульный принцип, что и в концепции COM (Computer-On-Module – компьютер на модуле), но по отношению не ко всему компьютеру, а лишь к его графической подсистеме.

Компании XGI и Kontron не возражают против бесплатного использования спецификации UGM другими поставщиками. В будущем для контроля использования торговой марки UGM и развития одноименного стандарта предполагается образовать ассоциацию UGM, от чего пользователи UGM-модулей только выиграют.

«Появление открытого стандарта UGM будет стимулировать разработку разнообразных графических модулей для встраиваемых систем, – сказал Джонатан Шуй (Jonathan Shyi), президент компании XGI Technology. – Другие производителя уже проявляются интерес к созданию продуктов, удовлетворяющих спецификации UGM».

«Стандарт UGM нацелен на сектор частнофирменных решений, являющийся на сегодняшний день самым крупным сегментом рынка встраиваемых систем, – сказал Дирк Финстел (Dirk Finstel) технический директор подразделения встраиваемых модулей холдинга Kontron. – Мы считаем, что чем больше открытых модульных технологий будет появляться, тем лучше. Производство будет расти, ассортимент – расширяться. OEM-производители будут знать о существовании стандартов, и в отрасли будет расти понимание того, что эти стандарты являются гибкой, эффективной и надежной альтернативой доморощенным разработкам».

Целевыми областями применения для высокопроизводительных графических модулей являются современная медицинская аппаратура, промышленные средства визуализации, игровое оборудование, кассовые аппараты и информационные терминалы, а также разнообразная компьютерная техника, устанавливаемая на улицах, в общественных зданиях и жилых домах.

Спецификация

Впервые стандарт UGM был анонсирован на выставке Embedded World, что проходила в Нюрнберге (Германия) в феврале 2007 года. Модули UGM имеют размеры 84 x 95 мм и способны поддерживать самые передовые на сегодняшний день средства визуализации.

Модули UGM устанавливаются на базовую плату параллельно ей. Это выгодно отличает их от обычных видеокарт, вставляющихся в слоты расширения перпендикулярно. Параллельный монтаж экономит свободное пространство, позволяя создавать гибкие низкопрофильные решения. При этом, что для многих пользователей еще более важно, модули UGM имеют гарантии доступности на рынке не менее трех-пяти лет. Изделия стандарта UGM комплектуются необходимыми драйверами, и их очень легко и просто интегрировать в разрабатываемые системы.

Шина PCI Express и видеоинтерфейсы у UGM выведены в 220-контактный разъем того же типа, что используется на одноплатных компьютерах-модулях COM Express / ETXexpress. Через этот разъем идет двусторонняя передача данных PCI Express x1/4/8/16 (PCI Express Graphics) и видеосигналов. Графический процессор поддерживается имеющейся у модуля UGM видеопамятью большого объема (до 1 Гбайт). Спецификация UGM 1.0 позволяет осуществлять вывод видео и графики через сдвоенные порты LVDS, сдвоенные выходы DVI, и сдвоенные порты VGA.

Проектируя базовую плату, разработчик должен руководствоваться тем, какие именно комбинации сигналов он собирается сделать доступными извне. Например, если к системе предполагается подключать устройства USB, дисплеи DVI и акустику, подойдет интерфейс HDMI. Разрабатывать собственно видеоподсистему и ее драйверы ему не нужно; достаточно разместить на базовой плате поддерживающую логику, необходимые физические интерфейсы и компоненты, требующиеся для реализации дополнительных функций (например, технологии HDCP, защищающей видео высокого разрешения от копирования). Все, что касается обработки графики и видео, уже есть на модуле UGM и поддерживается готовыми оптимизированными драйверами.

В случае UGM внутри системы не появляется дополнительных кабелей. Это еще одно преимущество новых графических модулей по сравнению с обычными видеокартами. Согласно спецификации, модули UGM могут питаться от напряжения 12 ... 22 В и иметь энергопотребление до 72 Вт. Этого вполне достаточно для обеспечения быстрой работы самых передовых графических алгоритмов и адекватной поддержки самых современных игр в самых высоких разрешениях.

О компании XGI Technology

Компания XGI Technology Inc. (eXtreme Graphics Innovation) основана в июне 2003 года и базируется в Тайбэе (Тайвань). Будучи лидером рынка визуализации и графических вычислений, XGI занимается поставками специализированных функционально-насыщенных решений соответствующего типа для серверов и встраиваемых систем. Компания XGI не имеет собственных производственных мощностей. Ее продуктовое предложение включает полный спектр решений для организации обработки графики и видео в серверах, встраиваемых системах, игровой и бытовой технике. Дополнительную информацию можно найти на сайте компании XGI (www.xgitech.com).